Правила солитера

5 мин чтения

Солитер — логическая карточная игра, где нужно собрать все карты на базы по мастям. Правила простые, освоить их можно за пару минут.

Цель игры

Перенести все 52 карты на четыре базы в правом верхнем углу. Каждая база собирается по одной масти, начиная с туза и заканчивая королём:

А → 2 → 3 → 4 → 5 → 6 → 7 → 8 → 9 → 10 → В → Д → К

Когда все четыре базы заполнены — игра выиграна.

Игровое поле

Поле состоит из трёх зон:

8 колонок (tableau)

Основная рабочая область. В начале игры сюда раскладываются все 52 карты: по 7 карт в первые 4 колонки и по 6 карт в остальные 4. Все карты лежат лицом вверх.

4 свободные ячейки (free cells)

Находятся в левом верхнем углу. В каждую ячейку можно положить только одну карту. Используются для временного хранения — чтобы добраться до нужных карт в колонках.

4 базы (foundations)

Находятся в правом верхнем углу. Сюда нужно собрать все карты по мастям от туза до короля. Это конечная цель игры.

Как перемещать карты

В колонках

Карту можно положить на другую карту, если она:

  • Противоположного цвета (красная на чёрную или чёрная на красную)
  • На единицу меньше по достоинству

Например: чёрную шестёрку можно положить на красную семёрку. Красного валета — на чёрную даму.

В пустую колонку можно положить любую карту.

На базы

На базу карты кладутся по масти в порядке возрастания. Первой идёт туз, затем двойка той же масти, и так до короля.

В свободные ячейки

В каждую ячейку можно положить одну любую карту. Карту из ячейки можно вернуть в игру — положить в колонку или на базу.

Перемещение стопок

Можно перемещать несколько карт сразу, если они образуют правильную последовательность (чередующиеся цвета, убывающие достоинства). Количество карт, которые можно переместить за раз, зависит от числа свободных ячеек и пустых колонок.

Формула: (свободные ячейки + 1) × 2^(пустые колонки)

Например, при 2 свободных ячейках и 1 пустой колонке можно переместить (2+1) × 2 = 6 карт за один ход.

Пример хода

Допустим, в одной колонке лежит красная семёрка, а вам нужно добраться до карты под ней. Вот что можно сделать:

  1. Найти чёрную восьмёрку в другой колонке
  2. Переместить красную семёрку на чёрную восьмёрку
  3. Теперь нужная карта открыта и её можно использовать

Если подходящей восьмёрки нет — можно временно убрать семёрку в свободную ячейку.

Когда игра заканчивается

Победа

Все 52 карты перенесены на базы. Каждая из четырёх баз содержит полную масть от туза до короля.

Тупик

Нет доступных ходов: все ячейки заняты, карты в колонках заблокированы, и ни одну карту нельзя положить на базу. В этом случае можно начать игру заново или отменить последние ходы.

Быстрые действия

  • Двойной клик — автоматически перенести карту на базу (если это возможно)
  • Кнопка «Отмена» — вернуть последний ход
  • Кнопка «Подсказка» — показать возможный ход

Теперь вы знаете правила

Попробуйте сыграть — практика лучше любой теории.

Играть в солитер